<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>

<rss version="0.91" >
<channel>
<title>      El candelero tecnológico</title>
<link>http://www.elcandelero.es/tecnologico/blog/</link>
<description>      Todo sobre las nuevas tecnologías...</description>
<language>es</language>
<image>
        <url>http://www.elcandelero.es/tecnologico/blog/templates/default/img/s9y_banner_small.png</url>
        <title>RSS:       El candelero tecnológico -       Todo sobre las nuevas tecnologías...</title>
        <link>http://www.elcandelero.es/tecnologico/blog/</link>
        <width>100</width>
        <height>21</height>
    </image>

<item>
    <title>Pfeiffer publica 4 estudios que revelan un ROI de hasta 15.600 euros anuales en las nuevas versiones de Maya y 3dsMax</title>
    <link>http://www.elcandelero.es/tecnologico/blog/index.php?/archives/4086-Pfeiffer-publica-4-estudios-que-revelan-un-ROI-de-hasta-15.600-euros-anuales-en-las-nuevas-versiones-de-Maya-y-3dsMax.html</link>

    <description>
        &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;img style=&quot;width: 225px; height: 100px&quot; src=&quot;uploads/varios_logo_autodesk.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;varios_logo_autodesk&quot; title=&quot;varios_logo_autodesk&quot; hspace=&quot;5&quot; vspace=&quot;5&quot; width=&quot;225&quot; height=&quot;100&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;Autodesk, Inc.&lt;/strong&gt; ha realizado cuatro informes con&lt;strong&gt; Pfeiffer Consulting&lt;/strong&gt;&amp;#160; en los que se cuantifican las ganancias en cuanto a rendimiento espec&amp;iacute;fico, productividad y eficiencia de sus programas &lt;strong&gt;Autodesk Maya 2011 y Autodesk 3ds Max 2011&lt;/strong&gt; compar&amp;aacute;ndolos con sus versiones anteriores. Las pruebas comparativas indican que, en situaciones trabajos en 3D comunes, las nuevas funciones y mejoras de las versiones 2011 pueden ayudar a generar un retorno de inversi&amp;oacute;n de casi 15.600 euros por a&amp;ntilde;o en cada estaci&amp;oacute;n de trabajo utilizando Maya y hasta 12.500 euros por a&amp;ntilde;o en cada estaci&amp;oacute;n de trabajo si se utiliza 3ds Max.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si desea visualizar los informes o conocer m&amp;aacute;s sobre c&amp;oacute;mo las soluciones 2011 Digital Entertainment Creation de Autodesk ayudan a los artistas a ser m&amp;aacute;s creativos, productivos y eficientes, visite &lt;a href=&quot;http://www.autodesk.com/modernpipeline&quot;&gt;www.autodesk.com/modernpipeline&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;ldquo;El trabajo diario de nuestros clientes se basa en el equilibrio de la&amp;#160; creatividad y la innovaci&amp;oacute;n con el cumplimiento de estrictos plazos de producci&amp;oacute;n y presupuestos&amp;rdquo;, se&amp;ntilde;ala Stig Gruman, vicepresidente de entretenimiento digital de Autodesk. &amp;ldquo;Como consecuencia, Autodesk se ha concentrado en desarrollar herramientas que sean creativas e innovadoras pero tambi&amp;eacute;n en realizar cambios en la arquitectura del software para que el rendimiento de Maya y 3ds Max mejore notablemente. El impacto acumulativo de las mejoras evaluadas en los estudios Pfeiffer sobre los proyectos de producci&amp;oacute;n modernos es significativo. Los estudios Pfeiffer ayudan a ilustrar c&amp;oacute;mo las mejoras de productividad en las actividades cotidianas de los creadores en 3D permiten generar un ahorro de miles de euros por a&amp;ntilde;o y licencia&amp;rdquo;, a&amp;ntilde;ade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Principales resultados acerca de Maya 2011de Autodesk&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Pfeiffer evalu&amp;oacute; numerosas funciones nuevas y mejoras disponibles que son claves para Maya 2011 y que significativamente mejoran el rendimiento y la eficacia con relaci&amp;oacute;n a Maya 8.5 (la referencia comparada). Entre estas: &lt;br /&gt;&amp;middot;&lt;u&gt;Secuenciador de c&amp;aacute;maras&lt;/u&gt;: En la prueba comparativa, la creaci&amp;oacute;n de un ensayo con cuatro c&amp;aacute;maras fue cinco veces m&amp;aacute;s r&amp;aacute;pido en Maya 2011.&lt;br /&gt;&amp;middot; &lt;u&gt;Asistencia de 64 bits&lt;/u&gt;: En la prueba, la renderizaci&amp;oacute;n de una imagen compleja de 2 K, con un recuento elevado de pol&amp;iacute;gonos y efectos complejos, llev&amp;oacute; 50 minutos con Maya 8.5 y apenas 20 minutos con Maya 2011. &lt;br /&gt;&amp;middot; &lt;u&gt;Cambio autom&amp;aacute;tico de dimensiones para recipientes con fluidos&lt;/u&gt;: Maya 2011 fue capaz de probar y adaptar una animaci&amp;oacute;n de 15 segundos sencilla con un emisor de fluido con una rapidez superior al triple que la de Maya 8.5.&lt;br /&gt;&amp;middot; &lt;u&gt;Selecci&amp;oacute;n suave&lt;/u&gt;: En comparaci&amp;oacute;n con Maya 2010, la versi&amp;oacute;n 2011 necesit&amp;oacute; un minuto menos para realizar una simple modificaci&amp;oacute;n localizada de una malla poligonal y ejecutar m&amp;uacute;ltiples modificaciones .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Principales resultados acerca de 3ds Max 2011 de Autodesk&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Algunas de las nuevas funciones y mejoras evaluadas por Pfeiffer en 3ds Max 2011 que generan significativas mejoras de rendimiento y eficacia con relaci&amp;oacute;n a 3ds Max 2008 (la referencia comparada) son:&lt;br /&gt;&amp;middot; &lt;u&gt;Conjunto de animaci&amp;oacute;n de personajes (CAT):&lt;/u&gt; En la prueba, el tiempo para crear un esqueleto de una pierna simple desde la nada y generar un personaje de juego completo que tenga piernas, columna y brazos se redujo en m&amp;aacute;s del 70 por ciento.&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;middot; &lt;u&gt;Conversi&amp;oacute;n a cuadril&amp;aacute;teros&lt;/u&gt;: La eliminaci&amp;oacute;n de los bordes&amp;#160; en exceso desde un modelo sencillo mediante la rotaci&amp;oacute;n/selecci&amp;oacute;n manual tom&amp;oacute; casi 10 minutos con 3ds Max 2008 y apenas un &amp;uacute;nico clic en 3ds Max 2011.&lt;br /&gt;&amp;middot; &lt;u&gt;Shift Brush&lt;/u&gt;: Crear una sencilla deformaci&amp;oacute;n de un plano con Shift Brush comparada con crear un modelo similar utilizando la selecci&amp;oacute;n blanda llev&amp;oacute; un cuarto del tiempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;M&amp;aacute;s informaci&amp;oacute;n sobre la metodolog&amp;iacute;a, configuraciones del sistema, descripci&amp;oacute;n comparativa exhaustiva y resultados de los informes elaborados por Pfeiffer disponibles en &lt;a href=&quot;http://www.pfeifferreport.com/benchrep_recent.html&quot;&gt;http://www.pfeifferreport.com/benchrep_recent.html&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt; 
    </description>
</item>
<item>
    <title>Infinera y XO Communications completan una prueba de transmisión a 100 Gb/s coherentes a lo largo de 1.348 kms</title>
    <link>http://www.elcandelero.es/tecnologico/blog/index.php?/archives/4085-Infinera-y-XO-Communications-completan-una-prueba-de-transmision-a-100-Gbs-coherentes-a-lo-largo-de-1.348-kms.html</link>

    <description>
        &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;img style=&quot;width: 222px; height: 75px&quot; src=&quot;uploads/varios_logo_infinera.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;varios_logo_infinera&quot; title=&quot;varios_logo_infinera&quot; hspace=&quot;5&quot; vspace=&quot;5&quot; width=&quot;222&quot; height=&quot;75&quot; align=&quot;right&quot; /&gt;Infinera y XO Communications&lt;/strong&gt; han completado con &amp;eacute;xito la prueba de transmisi&amp;oacute;n coherente a &lt;strong&gt;100 Gigabits por segundo (100G) sobre una ruta de 1.348 kil&amp;oacute;metros&lt;/strong&gt; a trav&amp;eacute;s de la red nacional de XO. En la prueba se han utilizado los nuevos circuitos integrados fot&amp;oacute;nicos (PICs) de Infinera de 500 Gigabits por segundo (500G), que integran cada uno cinco canales de 100G. Infinera piensa que la prueba de campo supone un paso adelante muy significativo hacia la futura comercializaci&amp;oacute;n de sistemas &amp;oacute;pticos basados en PICs para la transmisi&amp;oacute;n de 100G coherente orientados a la ampliaci&amp;oacute;n de la capacidad total de la fibra y tambi&amp;eacute;n a un notable abaratamiento de los sistemas de integraci&amp;oacute;n fot&amp;oacute;nica.&amp;#160;&amp;#160;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La prueba de campo ha contado con los PICs de 500G de Infinera para transmitir y recibir un canal de 100G sobre una ruta en producci&amp;oacute;n de 1.348 kms. entre Denver y Dallas sobre la red de fibra &amp;oacute;ptica nacional de XO. La ruta est&amp;aacute; compuesta de un sistema de l&amp;iacute;nea WDM ILS preparado para 100G, el cual est&amp;aacute; dise&amp;ntilde;ado para ofrecer una capacidad de fibra escalable por encima de los 8 Terabits por segundo. Durante la prueba de campo, el canal 100G se transmiti&amp;oacute; utilizando modulaci&amp;oacute;n PM-QPSK y en la recepci&amp;oacute;n se ha utilizado detecci&amp;oacute;n coherente para establecer una transmisi&amp;oacute;n libre de errores sin repetidor sobre distancias ultra largas. Infinera piensa que esta ha sido la primera demostraci&amp;oacute;n de transmisi&amp;oacute;n coherente a 100G utilizando los PICs &amp;oacute;pticos totalmente integrados de 500G tanto en el transmisor como el receptor, incluyendo el empleo de osciladores locales integrados dentro del receptor del PIC.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;ldquo;Estamos muy satisfechos por contribuir al desarrollo de los sistemas 100G basados en PICs de Infinera&amp;rdquo;, ha manifestado el Director de Tecnolog&amp;iacute;a de XO Communications, Randy Nicklas. &amp;ldquo;XO Communications est&amp;aacute; a la espera de la mayor capacidad y mejores precios que se supone que van a ofrecer estos sistemas, ya que trabajamos para dar respuesta a la creciente demanda de ancho de banda de nuestros clientes de grandes empresas, proveedores de servicios para la distribuci&amp;oacute;n comercial y usuarios m&amp;oacute;viles de redes inal&amp;aacute;mbricas&amp;rdquo;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;ldquo;Esta prueba supone un hito importante en nuestros planes de ofrecer comunicaciones 100G y la nueva generaci&amp;oacute;n de Redes &amp;Oacute;pticas Digitales multi-Terabit basadas en PICs de 500G&amp;rdquo;, ha declarado el CEO de Infinera, Tom Fallon. &amp;ldquo;Confiamos en que estos nuevos sistemas van a suponer un punto de inflexi&amp;oacute;n en el mercado de fibra &amp;oacute;ptica, igual que lo fueron nuestros sistemas 10G basados en PIC cuando se presentaron en el a&amp;ntilde;o 2004&amp;rdquo;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La presentaci&amp;oacute;n de los sistemas basados en PIC de 500 Gb tendr&amp;aacute; profundas implicaciones en los costes de las redes futuras. Las redes del d&amp;iacute;a de ma&amp;ntilde;ana van a necesitar&amp;#160; muchas m&amp;aacute;s funciones &amp;oacute;pticas por longitud de onda que las actuales. Esta necesidad parte de los formatos avanzados de modulaci&amp;oacute;n que se necesitan para la transmisi&amp;oacute;n a 100G y van a ocasionar un aumento de los costes y la complejidad de la red si se implementan utilizando los componentes &amp;oacute;pticos convencionales. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para resolver este problema, los PICs 500G de Infinera incorporan la funcionalidad de m&amp;aacute;s de 600 elementos &amp;oacute;pticos en un par de chips de fosfuro de Indio, lo que ofrece ventajas muy notables de cara a las redes de nueva generaci&amp;oacute;n orientadas a Internet, ya que aportan lo que creemos que es la &amp;uacute;nica manera eficaz de que disponen los proveedores de servicios para escalar la capacidad de sus redes y al mismo tiempo reducir el espacio f&amp;iacute;sico necesario y el consumo de energ&amp;iacute;a, y mejorar la fiabilidad y conseguir una explotaci&amp;oacute;n m&amp;aacute;s rentable. A un plazo m&amp;aacute;s largo, a medida que la demanda de ancho de banda siga creciendo, creemos que la integraci&amp;oacute;n fot&amp;oacute;nica ser&amp;aacute; necesaria para que los carriers consigan mejorar su rentabilidad y que la red no se haga m&amp;aacute;s compleja.&lt;/p&gt; 
    </description>
</item>
<item>
    <title>El equipo ScanSnap S1300 de Fujitsu, ganador del premio Tech Awards Circle Gold</title>
    <link>http://www.elcandelero.es/tecnologico/blog/index.php?/archives/4084-El-equipo-ScanSnap-S1300-de-Fujitsu,-ganador-del-premio-Tech-Awards-Circle-Gold.html</link>

    <description>
        &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;img style=&quot;width: 249px; height: 155px&quot; src=&quot;uploads/varios_logo_fujitsu.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;varios_logo_fujitsu&quot; title=&quot;varios_logo_fujitsu&quot; hspace=&quot;5&quot; vspace=&quot;5&quot; width=&quot;249&quot; height=&quot;155&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;Fujitsu&lt;/strong&gt;, l&amp;iacute;der en el mercado de esc&amp;aacute;neres y servicios de gesti&amp;oacute;n documental, ha sido elegido como ganador del galard&amp;oacute;n &lt;strong&gt;Tech Awards Circle Gold&lt;/strong&gt;, por la innovaci&amp;oacute;n tecnol&amp;oacute;gica de sus equipos ScanSnap S1300, sus capacidades en el entorno de usuario SOHO, funcionalidades avanzadas y sencillez de uso.&amp;#160;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tech Awards Circle distingue los productos, servicios, fabricantes e individuos que marcan la diferencia en la industria. Los ganadores representan una extensa gama de logros, desde hardware a software, servicios en usuario/SOHO, PYMES, midrange y mercados empresariales. &amp;ldquo;A pesar de tener una gran competencia, Fujitsu ha mostrado su excelencia, lo que le ha hecho ser merecedora del Tech Awards Circle&amp;rdquo;, comenta &lt;u&gt;Kevin Anderson&lt;/u&gt;, coordinador de los premios. &amp;ldquo;Nuestros jueces est&amp;aacute;n muy satisfechos con el nivel de los productos presentados por todos los fabricantes este a&amp;ntilde;o, por lo que ser reconocido como ganador de este premio tan prestigioso es una prueba fehaciente de la calidad e innovaci&amp;oacute;n en la comunidad tecnol&amp;oacute;gica&amp;rdquo;. &lt;/p&gt; &lt;p&gt;Preparado para operar en entornos PC o Mac, ScanSnap S1300 ofrece en un dise&amp;ntilde;o compacto, rendimiento d&amp;uacute;plex, funci&amp;oacute;n de multip&amp;aacute;ginas inteligentes y detecci&amp;oacute;n autom&amp;aacute;tica de color, que permite escanear con el m&amp;aacute;ximo de tecnolog&amp;iacute;a del mercado y en cualquier formato, pulsando un solo bot&amp;oacute;n. Ofrece adem&amp;aacute;s una movilidad sin l&amp;iacute;mites, gracias a su tecnolog&amp;iacute;a Bus-Power permite digitalizar all&amp;iacute; donde nos encontremos, ya que no necesita fuente de alimentaci&amp;oacute;n, porque se nutre del PC al que est&amp;aacute; conectado. ScanSnap S1300 ofrece importantes novedades tecnol&amp;oacute;gicas por las funciones inteligentes que incorpora. Una de ellas es la Generaci&amp;oacute;n de Ficheros Office, que transforma cualquier tipo de documento a Word, Excel o Power Point.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;ldquo;El ScanSnap S1300 fue dise&amp;ntilde;ado para ofrecer una herramienta sencilla que ayude a los usuarios y empresas a incrementar su productividad y mejorar su eficacia con s&amp;oacute;lo un toque de bot&amp;oacute;n&amp;rdquo;, dice Scott Francis, vicepresidente de marketing de Fujitsu Computer Products of America. &amp;ldquo;Este galard&amp;oacute;n es un honor y reconoce la capacidad del ScanSnap para ayudar a los usuarios en la transici&amp;oacute;n a un estilo de vida sin papeles. Esperamos continuar desarrollando productos que proporcionen una funcionalidad de escaneo inteligente en la oficina o fuera de ella&amp;rdquo;.&amp;#160;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para m&amp;aacute;s informaci&amp;oacute;n sobre ScanSnap S1300: &lt;a href=&quot;http://www.fujitsu.com/es/services/products/peripherals/scanners/scansnapS1300.html&quot;&gt;http://www.fujitsu.com/es/services/products/peripherals/scanners/scansnapS1300.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; 
    </description>
</item>
<item>
    <title>PayPal lanza su aplicación para dispositivos móviles basados en Android</title>
    <link>http://www.elcandelero.es/tecnologico/blog/index.php?/archives/4083-PayPal-lanza-su-aplicacion-para-dispositivos-moviles-basados-en-Android.html</link>

    <description>
        &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;img style=&quot;width: 250px; height: 100px&quot; src=&quot;uploads/varios_logo_paypal.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;varios_logo_paypal&quot; title=&quot;varios_logo_paypal&quot; hspace=&quot;5&quot; vspace=&quot;5&quot; width=&quot;250&quot; height=&quot;100&quot; align=&quot;right&quot; /&gt;PayPal,&lt;/strong&gt; la empresa l&amp;iacute;der en pagos por Internet, acaba de lanzar una &lt;strong&gt;aplicaci&amp;oacute;n para Android&lt;/strong&gt;, el sistema operativo para dispositivos m&amp;oacute;viles desarrollado por Google.&amp;#160;Los usuarios con un dispositivo m&amp;oacute;vil basado en este sistema operativo podr&amp;aacute;n descargar la aplicaci&amp;oacute;n de forma gratuita desde el Android Market (&lt;a href=&quot;http://www.android.com/market&quot;&gt;http://www.android.com/market&lt;/a&gt;) y enviar dinero a cualquier n&amp;uacute;mero de tel&amp;eacute;fono m&amp;oacute;vil de Espa&amp;ntilde;a, independientemente del operador y el terminal del destinatario. &amp;Eacute;ste podr&amp;aacute; recibir el dinero al instante si ya tiene una cuenta PayPal asociada a su tel&amp;eacute;fono m&amp;oacute;vil, o abrirse gratis una cuenta en &lt;a href=&quot;http://www.paypal.es/&quot;&gt;www.paypal.es&lt;/a&gt; y recibir el dinero al instante en su m&amp;oacute;vil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otras de las funcionalidades m&amp;aacute;s destacadas de esta nueva aplicaci&amp;oacute;n de PayPal es &amp;ldquo;Bump&amp;rdquo;, que permite pasar dinero de un tel&amp;eacute;fono a otro con tan s&amp;oacute;lo hacerlos chocar levemente. La aplicaci&amp;oacute;n de PayPal para Android se integra con la agenda de contactos del tel&amp;eacute;fono m&amp;oacute;vil y permite enviar dinero de forma r&amp;aacute;pida a cualquiera de sus contactos, compartir los gastos de una cena o un regalo o consultar el historial de transacciones del usuario. Todo ello con la misma seguridad, rapidez y sencillez que caracteriza a PayPal. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  
    </description>
</item>
<item>
    <title>La Moda se internacionaliza en el Salón Pret a Porter Paris</title>
    <link>http://www.elcandelero.es/tecnologico/blog/index.php?/archives/4082-La-Moda-se-internacionaliza-en-el-Salon-Pret-a-Porter-Paris.html</link>

    <description>
        &lt;p&gt;&lt;img style=&quot;width: 125px; height: 125px&quot; src=&quot;uploads/varios_logo_esne.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;varios_logo_esne&quot; title=&quot;varios_logo_esne&quot; hspace=&quot;5&quot; vspace=&quot;5&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;La &lt;strong&gt;ense&amp;ntilde;anza espa&amp;ntilde;ola en Moda&lt;/strong&gt; cuenta este a&amp;ntilde;o con un espacio propio en el &lt;strong&gt;Sal&amp;oacute;n Pr&amp;ecirc;t &amp;agrave; Porter Paris&amp;reg;,&lt;/strong&gt; que se celebrar&amp;aacute; del &lt;u&gt;4 al 7 de septiembre en la capital gala&lt;/u&gt;. Este espacio protagonizado por &lt;strong&gt;ESNE, la Escuela de Dise&amp;ntilde;o de la Universidad Camilo Jos&amp;eacute; Cela,&lt;/strong&gt;&amp;#160; dar&amp;aacute; a conocer a todos los visitantes su oferta formativa en el campo del Dise&amp;ntilde;o y m&amp;aacute;s concretamente en su Grado de Dise&amp;ntilde;o de Moda, primera carrera universitaria en Espa&amp;ntilde;a de Dise&amp;ntilde;o de Moda. Esta iniciativa supone un gran salto cualitativo para la educaci&amp;oacute;n espa&amp;ntilde;ola en Moda. ESNE persigue fomentar e internacionalizar su modelo de formaci&amp;oacute;n, buscar nuevas oportunidades para sus alumnos, as&amp;iacute; como abrir sus puertas a estudiantes de todo el mundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seg&amp;uacute;n &lt;u&gt;Rafael D&amp;iacute;az&lt;/u&gt;, Director de&amp;#160; ESNE, &amp;ldquo;la participaci&amp;oacute;n en el Sal&amp;oacute;n Pr&amp;ecirc;t &amp;agrave; Porter Paris nos permitir&amp;aacute; establecer nuevas relaciones con instituciones, organismos y profesionales&amp;#160; del sector, adem&amp;aacute;s de la internacionalizaci&amp;oacute;n de nuestros estudios y la apertura de nuevos horizontes&amp;#160; para nuestros&amp;#160; j&amp;oacute;venes dise&amp;ntilde;adores&amp;rdquo;. ESNE estar&amp;aacute; ubicada en el pabell&amp;oacute;n institucional espa&amp;ntilde;ol dentro del Universo&amp;#160; Atmosph&amp;egrave;re en el&amp;#160; Sal&amp;oacute;n Pr&amp;ecirc;t &amp;agrave; Porter Paris. &lt;/p&gt;  
    </description>
</item>
<item>
    <title>Algunas empresas empiezan a desvelar qué podremos encontrar en sus stands de GAMEFEST 2010</title>
    <link>http://www.elcandelero.es/tecnologico/blog/index.php?/archives/4081-Algunas-empresas-empiezan-a-desvelar-que-podremos-encontrar-en-sus-stands-de-GAMEFEST-2010.html</link>

    <description>
        &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;img style=&quot;width: 249px; height: 87px&quot; src=&quot;uploads/juegos_logo_gamefest2010.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;juegos_logo_gamefest2010&quot; title=&quot;juegos_logo_gamefest2010&quot; hspace=&quot;5&quot; vspace=&quot;5&quot; width=&quot;249&quot; height=&quot;87&quot; align=&quot;right&quot; /&gt;Namco Bandai Partners&lt;/strong&gt; nos confirma que estar&amp;aacute; presente en la gran feria de videojuegos GAMEFEST que se celebrar&amp;aacute; el pr&amp;oacute;ximo 8, 9 y 10 de octubre en el Parque Ferial Juan Carlos I de Madrid; las personas que pasen por su stand podr&amp;aacute;n probar varios de sus pr&amp;oacute;ximos lanzamientos que muchos ya esperan; Enslaved, Fallout, una nueva entrega de la exitosa saga Naruto y&amp;#160; divertidos juegos de karaoke con toda la magia Disney de la mano de Disney Sing it. Tambi&amp;eacute;n podr&amp;aacute;n interactuar en el mundo del cine gracias al videojuego oficial de la pel&amp;iacute;cula Gru mi Villano favorito (una pel&amp;iacute;cula de los creadores de Ice Age) y ayudar a Goku a buscar con ah&amp;iacute;nco las preciadas bolas de drag&amp;oacute;n en un nuevo cap&amp;iacute;tulo del gran tenkaichi Dragon Ball Raging Blast 2.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;PlayStation&amp;reg;&lt;/strong&gt; te anima a visitar su stand para probar PlayStation&amp;reg;Move, su zona 3D y mucho m&amp;aacute;s: Prueba los t&amp;iacute;tulos que ponen a prueba tu destreza con el nuevo y preciso mando de movimiento exclusivo para PlayStation&amp;reg;3 (PS3&amp;trade;): Sports Champions&amp;trade;, Party: &amp;iexcl;Qu&amp;eacute; empiece la fiesta!, SingStar&amp;reg;Dance, EyePet&amp;trade; Move Edition; Kung Fu Rider y Heavy Rain Move Edition.&lt;br /&gt;Tambi&amp;eacute;n tendr&amp;aacute;s la oportunidad de ver sus &amp;uacute;ltimos juegos para PSP y esperimentar nuevas sensaciones con los juegos en formato 3d estereosc&amp;oacute;pico; Killzone 3 (en exclusiva para PS3&amp;trade; y compatible tambi&amp;eacute;n con PS Move), MotorStorm Pacific Rift, WipEout HD o Super StarDust HD.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;iexcl;Adem&amp;aacute;s PlayStation&amp;reg; te prepara m&amp;aacute;s sorpresas y concursos con los que podr&amp;aacute;s ganar muchos regalos!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por otro lado, en el stand de &lt;strong&gt;DIGITAL BROS -&amp;#160; JoWooD&lt;/strong&gt; se presentar&amp;aacute; la nueva entrega de la saga Gothic, y GreaseTM, el juego oficial de la pel&amp;iacute;cula:&lt;br /&gt;ArcaniA -Gothic 4 estar&amp;aacute; presente en GAMEFESt; la cuarta entrega de la mundialmente conocida serie de videojuegos de rol para PC Gothic, que este a&amp;ntilde;o sale por primera vez tambi&amp;eacute;n para Xbox360, estar&amp;aacute; disponible para que la pruebes en la feria: &amp;iexcl;Si eres un aut&amp;eacute;ntico fan de los RPG no puedes perd&amp;eacute;rtelo!&lt;br /&gt;Tambi&amp;eacute;n podr&amp;aacute;s probar GreaseTM, EL JUEGO OFICIAL DE LA PELICULA, revive los momentos emblem&amp;aacute;ticos de GreaseTM en tus consolas Wii y Nintendo DS cantando, bailando y jugando a todos sus minijuegos&amp;hellip;. &amp;iexcl;Y cambia tu look para parecer uno de los protagonistas de la m&amp;iacute;tica pel&amp;iacute;cula gracias a los estilistas de Marco Aldany que Digital Bros pondr&amp;aacute; a tu disposici&amp;oacute;n en su stand!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La marca&lt;strong&gt; Logitech&lt;/strong&gt; tambi&amp;eacute;n tendr&amp;aacute; su stand en GAMEFEST, donde ofrecer&amp;aacute; a los usuarios dispositivos pensados para nuevas aplicaciones y &amp;aacute;reas m&amp;aacute;s all&amp;aacute; del propio ordenador: m&amp;uacute;sica digital, gaming, sistemas de videoconferencia y m&amp;uacute;sica por internet, as&amp;iacute; como sistemas de videovigilancia v&amp;iacute;a PC o port&amp;aacute;til. Dar&amp;aacute; sobre todo una especial importancia a sus productos m&amp;aacute;s novedosos, como&amp;#160; webcams con HD, nuevas referencias de Audio, y sus emblem&amp;aacute;ticas referencias de Gaming tanto para Pc como para las diferentes consolas que hay en el mercado: En el stand de Logitech podr&amp;aacute;s probar de primera mano sus dispositivos, ver las &amp;uacute;ltimas novedades, y participar en sorteos a lo largo de los tres d&amp;iacute;as que dure la feria.&lt;/p&gt; 
    </description>
</item>
<item>
    <title>Fujitsu confirma su liderazgo en outsourcing Desktop y Help Desk</title>
    <link>http://www.elcandelero.es/tecnologico/blog/index.php?/archives/4080-Fujitsu-confirma-su-liderazgo-en-outsourcing-Desktop-y-Help-Desk.html</link>

    <description>
        &lt;img style=&quot;width: 249px; height: 155px&quot; src=&quot;uploads/varios_logo_fujitsu.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;varios_logo_fujitsu&quot; title=&quot;varios_logo_fujitsu&quot; hspace=&quot;5&quot; vspace=&quot;5&quot; width=&quot;249&quot; height=&quot;155&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;La consultora &lt;strong&gt;Gartner&lt;/strong&gt; ha publicado recientemente dos nuevos informes del Cuadrante M&amp;aacute;gico que bajo los t&amp;iacute;tulos: &lt;strong&gt;Help Desk Outsourcing&lt;/strong&gt;, &lt;em&gt;Europe1&lt;/em&gt;, and &lt;strong&gt;Desktop Outsourcing&lt;/strong&gt;, &lt;em&gt;Europe2&lt;/em&gt;, sit&amp;uacute;an a &lt;strong&gt;Fujitsu&lt;/strong&gt; en posiciones de liderazgo, de acuerdo con las &amp;ldquo;evaluaciones basadas en el amplitud de visi&amp;oacute;n y habilidad para ejecutarla&amp;rdquo;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gartner define como &amp;ldquo;l&amp;iacute;deres a aquellos que tienen un gran rendimiento, una clara visi&amp;oacute;n de la direcci&amp;oacute;n del mercado y que est&amp;aacute;n desarrollando competencias para mantener su posici&amp;oacute;n l&amp;iacute;der. Seg&amp;uacute;n Gartner, definen el mercado, m&amp;aacute;s que seguirlo&amp;rdquo;. Ambos informes son fiel reflejo de la escala y alcance de la capacidad de Fujitsu y adem&amp;aacute;s resaltan la importancia de la estandarizaci&amp;oacute;n e industrializaci&amp;oacute;n en materia de dise&amp;ntilde;o y provisi&amp;oacute;n de servicios de las que hace gala la compa&amp;ntilde;&amp;iacute;a. &lt;p&gt;Gartner se&amp;ntilde;ala la relevancia y liderazgo de Fujitsu en dos &amp;aacute;mbitos principalmente:&amp;#160;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Outsourcing Desktop&lt;/strong&gt;: Fujitsu ha echado fuertes ra&amp;iacute;ces en muchos pa&amp;iacute;ses europeos a trav&amp;eacute;s de la adquisici&amp;oacute;n de Siemens de Fujitsu Siemens Computers. Destaca su especial atenci&amp;oacute;n a la industrializaci&amp;oacute;n de las ofertas de servicio, estandarizaci&amp;oacute;n y vitalizaci&amp;oacute;n de sus soluciones, as&amp;iacute; como en la inversi&amp;oacute;n constante en ofertas desktop green tales como Zero Client.&amp;#160;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Outsourcing Help Desk&lt;/strong&gt;: Los ingresos de Fujitsu han crecido en condiciones exigentes mientras expande el &amp;aacute;mbito de su negocio en el sector privado. Adem&amp;aacute;s, ha mantenido un gran foco en servicios help desk lean, proactivos y estandarizados y ha explotado su distribuci&amp;oacute;n global para los servicios de infraestructura remota. Finalmente, Fujitsu ha reconocido la necesidad para consolidaci&amp;oacute;n y estandarizaci&amp;oacute;n de sus servicios help desk.&amp;#160;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Richard Christou, Vicepresidente ejecutivo senior y Presidente del Grupo Global Business de Fujitsu, coment&amp;oacute;: &amp;ldquo;El posicionamiento de Fujitsu en el cuadrante de l&amp;iacute;deres de estos informes de Garner confirman que somos un actor significativo en servicio outsourced desktop y help desk. Consideramos que es un reflejo del &amp;eacute;xito alcanzado en la provisi&amp;oacute;n de servicios desktop y help desk en Europa y tambi&amp;eacute;n por nuestra visi&amp;oacute;n y estrategias para estas dos ofertas clave&amp;rdquo;.&amp;#160;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En Europa, Fujitsu es responsable actualmente de m&amp;aacute;s de 6,5 millones de dispositivos desktop y m&amp;oacute;vil, a trav&amp;eacute;s de sus ofertas de outsourcing desktop. Los servicios de gesti&amp;oacute;n help desk y desktop de Fujitsu incorporan la metodolog&amp;iacute;a&amp;#160; &amp;ldquo;Sense and Respond&amp;reg;&amp;rdquo;, dise&amp;ntilde;ada para mejorar la experiencia del usuario final mientras se cumplen sus expectativas clave, como son la proactividad, automatizaci&amp;oacute;n y reducci&amp;oacute;n de llamadas.&amp;#160;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Algunos de los clientes que se benefician de estos servicios outsourcing desktop y help desk de Fujitsu son: Allianz, Electrolux, el aeropuerto Schiphol de Amsterdam, Swedbank y Total. Las capacidades globales actuales de Fujitsu incluyen Lisboa, Johanesburgo, Tallin, T Estonia, Kuala Lumpur, Lodz en Polonia y Costa Rica.&amp;#160;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los informes de Gartner est&amp;aacute;n disponibles en::http://ts.fujitsu.com/services/managed_services/managed_office.html.&lt;br /&gt;---------------------------------------------------------&lt;br /&gt;1) Gartner, Inc. &amp;quot;Magic Quadrant for Help Desk Outsourcing, Europe&amp;rdquo; by Gianluca Tramacere, Claudio Da Rold, Frank Ridder, 27 July 2010&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.gartner.com/technology/media-products/reprints/fujitsu/201426.html&quot;&gt;http://www.gartner.com/technology/media-products/reprints/fujitsu/201426.html&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2) Gartner, Inc. &amp;quot;Magic Quadrant for Desktop Outsourcing, Europe&amp;quot; by Frank Ridder, Gianluca Tramacere, Claudio Da Rold, 20 July 2010&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.gartner.com/technology/media-products/reprints/fujitsu/201425.html&quot;&gt;http://www.gartner.com/technology/media-products/reprints/fujitsu/201425.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; 
    </description>
</item>
<item>
    <title>La tecnología de AMD permite a Robert Rodríguez reducir el coste y tiempo de producción de la nueva película &amp;#8220;Machete&amp;#8221;</title>
    <link>http://www.elcandelero.es/tecnologico/blog/index.php?/archives/4079-La-tecnologia-de-AMD-permite-a-Robert-Rodriguez-reducir-el-coste-y-tiempo-de-produccion-de-la-nueva-pelicula-8220;Machete8221;.html</link>

    <description>
        &lt;p&gt;&lt;img style=&quot;width: 300px; height: 120px&quot; src=&quot;uploads/varios_logo_amdfusion.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;varios_logo_amdfusion&quot; title=&quot;varios_logo_amdfusion&quot; hspace=&quot;5&quot; vspace=&quot;5&quot; width=&quot;300&quot; height=&quot;120&quot; align=&quot;right&quot; /&gt;Hoy &lt;strong&gt;AMD&lt;/strong&gt; ha hecho p&amp;uacute;blico que ha colaborado con &lt;strong&gt;Troublemaker Studios&lt;/strong&gt;&amp;#160;&amp;#160; para producir los sorprendentes efectos visuales para la pel&amp;iacute;cula de acci&amp;oacute;n &lt;strong&gt;&amp;ldquo;Machete&amp;rdquo;,&lt;/strong&gt; un proyecto para el estudio que vio al equipo de Troublemaker&amp;#160; finalizar m&amp;aacute;s de 500 tomas, un logro personal posible con los gr&amp;aacute;ficos de AMD y la tecnolog&amp;iacute;a inform&amp;aacute;tica. Dirigido y concebido por Robert Rodr&amp;iacute;guez (director de &amp;quot;Predators&amp;quot;, &amp;quot;Sin City&amp;quot;, y &amp;quot;Shorts&amp;quot;), y con un reparto estelar que incluye a Danny Trejo, Robert De Niro, Lindsay Lohan y Jessica Alba, &amp;quot;Machete&amp;quot; revitalizar&amp;aacute; el g&amp;eacute;nero de acci&amp;oacute;n.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Descrito por Rodr&amp;iacute;guez como un &amp;quot;spaghetti western para obreros&amp;quot;, la pel&amp;iacute;cula se centra en un ex Federal mexicano llamado Machete, que despu&amp;eacute;s de que le tiendan una trampa, se embarca en una b&amp;uacute;squeda para conseguir venganza y limpiar su nombre. De principio a fin, Troublemaker Studios ha hecho uso de una combinaci&amp;oacute;n &amp;uacute;nica de gr&amp;aacute;ficos de AMD y tecnolog&amp;iacute;as de computaci&amp;oacute;n para hacer la pel&amp;iacute;cula tan realista como la vida, siendo pioneros en el uso de nuevas t&amp;eacute;cnicas de efectos especiales y, al mismo tiempo, reduciendo el coste y tiempo de producci&amp;oacute;n.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;quot;He tenido la idea de &amp;#39;Machete&amp;#39; desde que conoc&amp;iacute; a Danny Trejo durante el rodaje de&amp;quot; Desesperado &amp;quot;en 1993 y es&amp;#160; ahora, despu&amp;eacute;s de a&amp;ntilde;os redefiniendo la idea y en combinaci&amp;oacute;n con los avances tecnol&amp;oacute;gicos de AMD, cuando he sido capaz de hacer realidad mi visi&amp;oacute;n creativa&amp;#160; de la manera en la que realmente la hab&amp;iacute;a concebido&amp;quot;, dijo Robert Rodr&amp;iacute;guez, co-propietario de Troublemaker Studios. &amp;quot;La espectacular evoluci&amp;oacute;n en la plataforma tecnol&amp;oacute;gicas de AMD sigue alimentando mi creatividad, haciendo que la lleve hasta el l&amp;iacute;mite. Precisamente, he hecho planes para incorporar la tecnolog&amp;iacute;a de AMD Fusion Render en la producci&amp;oacute;n de mi pr&amp;oacute;xima pel&amp;iacute;cula &amp;#39;Spy Kids 4&amp;#39;.&amp;quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La tecnolog&amp;iacute;a de AMD era una parte fundamental en la realizaci&amp;oacute;n de la visi&amp;oacute;n de Rodr&amp;iacute;guez de &amp;quot;Machete&amp;quot;:&lt;br /&gt;&amp;bull; &lt;u&gt;Batiendo el r&amp;eacute;cord personal de Troublemaker Studios&lt;/u&gt;: Para &amp;quot;Machete&amp;quot;, Troublemaker Studios hizo uso de una combinaci&amp;oacute;n &amp;uacute;nica de hardware de AMD de alto rendimiento, incluyendo aceleradores gr&amp;aacute;ficos profesionales AMD FirePro&amp;trade; V8800&amp;#160; y estaciones de trabajo basadas en el procesador AMD Opteron&amp;trade; de seis n&amp;uacute;cleos para producir la pel&amp;iacute;cula en un tiempo de ejecuci&amp;oacute;n comprimido. Un equipo de diez artistas con un per&amp;iacute;odo de post-producci&amp;oacute;n de s&amp;oacute;lo seis meses realiz&amp;oacute; 500 tomas finales con tecnolog&amp;iacute;a de AMD, la mejor marca personal de Rodr&amp;iacute;guez y su equipo de Troublemaker Studios.&lt;br /&gt;&amp;bull; &lt;u&gt;Metiendo m&amp;aacute;s acci&amp;oacute;n dentro&lt;/u&gt;: El equipo de Troublemaker Studios trabaj&amp;oacute; para llenar las escenas de &amp;quot;Machete&amp;quot; con un incre&amp;iacute;ble nivel de detalle utilizando estaciones de trabajo basadas en gr&amp;aacute;ficos de AMD. Muchos escenarios con da&amp;ntilde;os y un gran n&amp;uacute;mero de agujeros de bala se a&amp;ntilde;adieron digitalmente para darle a la pel&amp;iacute;cula de acci&amp;oacute;n a&amp;uacute;n m&amp;aacute;s impacto, mientras que sofisticadas simulaciones de part&amp;iacute;culas ayudaron a dar un mayor realismo a las salpicaduras de sangre que interact&amp;uacute;an con los actores y los objetos del entorno.&lt;br /&gt;&amp;bull; &lt;u&gt;Trabajo a la &amp;quot;velocidad de la mente&amp;quot;&lt;/u&gt;: &amp;quot;Machete&amp;quot; es un regreso al estilo de hacer cine de guerrilla que hizo famoso a Rodr&amp;iacute;guez, incorporando una inmensa cantidad de medios y t&amp;eacute;cnicas de rodaje que encajan a la perfecci&amp;oacute;n para lograr la visi&amp;oacute;n art&amp;iacute;stica de Rodr&amp;iacute;guez. Las estaciones de trabajo de AMD han servido como el pegamento tecnol&amp;oacute;gico que ha combinado todo. Tomas desde tres modelos distintos de c&amp;aacute;maras digitales, una c&amp;aacute;mara de cine, trabajo de c&amp;aacute;mara de seguimiento utilizando PFTrack, efectos especiales 3D&amp;#160; que funcionan con Softimage y el trabajo de composici&amp;oacute;n usando Nuke, todos juntos a trav&amp;eacute;s de la tecnolog&amp;iacute;a de gama profesional de AMD para producir una pel&amp;iacute;cula que parece como si tuviera un presupuesto de superproducci&amp;oacute;n.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;quot;Las tecnolog&amp;iacute;as gr&amp;aacute;ficas y estaciones de trabajo l&amp;iacute;deres de AMD abrieron&amp;#160; un nuevo mundo de posibilidades a Troublemaker Studios, permiti&amp;eacute;ndoles un volumen y calidad de efectos especiales en &amp;ldquo;Machete&amp;rdquo; como nunca antes&amp;quot;, dijo Charlie Boswell, director de Medios Digitales y Entretenimiento de AMD. &amp;quot;Con los procesadores AMD Opteron&amp;trade; de seis n&amp;uacute;cleos y las soluciones gr&amp;aacute;ficas ATI FirePro&amp;trade; V8800, Robert y su equipo de&amp;#160; Troublemaker Studios han conseguido una imagen y vibraciones tan n&amp;iacute;tidas como el gui&amp;oacute;n en s&amp;iacute;.&amp;rdquo;&lt;/p&gt; 
    </description>
</item>
<item>
    <title>Starcraft II: Wings of Liberty supera en un mes los 3 millones de copias vendidas</title>
    <link>http://www.elcandelero.es/tecnologico/blog/index.php?/archives/4078-Starcraft-II-Wings-of-Liberty-supera-en-un-mes-los-3-millones-de-copias-vendidas.html</link>

    <description>
        &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;img style=&quot;width: 250px; height: 208px&quot; src=&quot;uploads/juegos_logo_starcraft_2.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;juegos_logo_starcraft_2&quot; title=&quot;juegos_logo_starcraft_2&quot; hspace=&quot;5&quot; vspace=&quot;5&quot; width=&quot;250&quot; height=&quot;208&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;Blizzard Entertainment, Inc.&lt;/strong&gt; ha anunciado hoy que &lt;strong&gt;StarCraft&amp;reg; II: Wings of Liberty&amp;trade;&lt;/strong&gt; ha vendido m&amp;aacute;s de 3 millones de copias en todo el mundo en su primer mes disponible en las tiendas, lo que lo convierte en el juego para PC m&amp;aacute;s vendido en 2010 y en el juego de estrategia en tiempo real m&amp;aacute;s r&amp;aacute;pidamente vendido de todos los tiempos*.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;StarCraft II: Wings of Liberty se lanz&amp;oacute; simult&amp;aacute;neamente en Norteam&amp;eacute;rica, Europa, Corea del Sur, Australia, Nueva Zelanda, Rusia, Brasil, Chile, Argentina, Singapur, Indonesia, Malasia, Tailandia, Filipinas, y en las regiones de Taiw&amp;aacute;n, Hong Kong y Macao el 27 de julio. Con algo m&amp;aacute;s de 1 mill&amp;oacute;n de copias vendidas durante el primer d&amp;iacute;a, StarCraft II: Wings of Liberty se ha convertido en el juego para PC m&amp;aacute;s vendido en 2010 en las primeras 24 horas desde su puesta en venta. El juego vendi&amp;oacute; 1,5 millones de copias en sus primeras 48 horas, estableciendo as&amp;iacute; un r&amp;eacute;cord como el juego de estrategia que m&amp;aacute;s r&amp;aacute;pido se ha vendido de la historia y ha cosechado numerosos elogios por parte de la cr&amp;iacute;tica, incluidos m&amp;uacute;ltiples premios Editor&amp;rsquo;s Choice por parte de las principales publicaciones especializadas.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;quot;Apreciamos todo el entusiasmo que los jugadores de todas partes del mundo han mostrado por StarCraft II&amp;rdquo;, ha declarado Mike Morhaime, presidente y co-fundador de Blizzard Entertainment. &amp;ldquo;Ha sido muy importante para nosotros haber podido crear una experiencia de juego global que sea accesible, equilibrada y divertida al mismo tiempo, y ha sido muy gratificante ver lo bien que la comunidad global ha acogido el juego&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;StarCraft II: Wings of Liberty es la secuela del gran &amp;eacute;xito de Blizzard Entertainment de 1998, StarCraft, que los jugadores y los cr&amp;iacute;ticos de todo el mundo han aclamado como uno de los mejores juegos de estrategia en tiempo real de todos los tiempos. StarCraft II, con un motor de gr&amp;aacute;ficos en 3D nuevo y espectacular, tratar&amp;aacute; una vez m&amp;aacute;s sobre los enfrentamientos entre los protoss, los terran y los zerg. Cada bando emplear&amp;aacute; ej&amp;eacute;rcitos de unidades veteranas, renovadas o totalmente nuevas. Blizzard Entertainment volver&amp;aacute; a ofrecer una experiencia de juego online sin parang&amp;oacute;n gracias a la nueva versi&amp;oacute;n de Battle.net&amp;reg;, el servicio de juego de la compa&amp;ntilde;&amp;iacute;a conocido en el mundo entero. Battle.net se ha redise&amp;ntilde;ado desde cero para convertirse en la base principal del juego online para los jugadores de Blizzard, con caracter&amp;iacute;sticas nuevas o mejoradas tales como la comunicaci&amp;oacute;n por voz, almacenamiento de archivos en la nube, ligas y jerarqu&amp;iacute;as, logros, seguimiento de estad&amp;iacute;sticas y m&amp;aacute;s.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La campa&amp;ntilde;a individual de StarCraft II: Wings of Liberty retoma la saga donde termin&amp;oacute; StarCraft: Brood War&amp;reg;. El argumento narra las aventuras de Jim Raynor, marshal convertido en l&amp;iacute;der de una rebeli&amp;oacute;n, y contiene caras conocidas y h&amp;eacute;roes nuevos. Los jugadores podr&amp;aacute;n personalizar su experiencia al elegir las misiones y las mejoras de tecnolog&amp;iacute;a e investigaci&amp;oacute;n que mejor se adapten a su estilo de juego a trav&amp;eacute;s de las 29 misiones de la campa&amp;ntilde;a. Tambi&amp;eacute;n habr&amp;aacute; varias misiones del tipo reto, con objetivos concretos dise&amp;ntilde;ados para ense&amp;ntilde;ar a los jugadores las estrategias b&amp;aacute;sicas del modo multijugador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si deseas m&amp;aacute;s informaci&amp;oacute;n sobre StarCraft II: Wings of Liberty, visita la p&amp;aacute;gina web oficial en eu.blizzard.com/games/sc2/.&lt;/p&gt; 
    </description>
</item>
<item>
    <title>Dead Rising 2: CASE ZERO</title>
    <link>http://www.elcandelero.es/tecnologico/blog/index.php?/archives/4077-Dead-Rising-2-CASE-ZERO.html</link>

    <description>
        &lt;p&gt;&lt;img style=&quot;width: 250px; height: 101px&quot; src=&quot;uploads/juegos_logo_deadrising2.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;juegos_logo_deadrising2&quot; title=&quot;juegos_logo_deadrising2&quot; hspace=&quot;5&quot; vspace=&quot;5&quot; width=&quot;250&quot; height=&quot;101&quot; align=&quot;right&quot; /&gt;A modo de contenido &amp;uacute;nico e indivisible, &lt;strong&gt;Dead Rising 2: CASE ZERO&lt;/strong&gt; presentar&amp;aacute; a los jugadores al principal protagonista, Chuck Greene, y las caracter&amp;iacute;sticas de juego de Dead Rising 2 con antelaci&amp;oacute;n a su propio lanzamiento.&amp;#160; Disponible en exclusiva para Xbox 360 a trav&amp;eacute;s del servicio Xbox Live, la acci&amp;oacute;n de Dead Rising 2: CASE ZERO se sucede dos a&amp;ntilde;os despu&amp;eacute;s de los incidentes de Willamette y tres antes de la acci&amp;oacute;n relatada en Dead Rising 2.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La id&amp;iacute;lica vida de &lt;strong&gt;Chuck Green&lt;/strong&gt; se ve afectada por el estallido zombi en Las Vegas. Su esposa fue asesinada y su hija, Katey, ha sido infectada tras una mordedura. Ahora, ha volado a Las Vegas con Katey y debe encontrar m&amp;aacute;s dosis de Zombrex, con el que de evitar que se complete el proceso de zombificaci&amp;oacute;n. Adem&amp;aacute;s, debe evitar los puntos de control militar que pondr&amp;aacute;n en riesgo la vida de su hija, merced a la estricta reglamentaci&amp;oacute;n para establecer una cuarentena en la zona.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Al necesitar gasolina para su transporte, Chuck y Katey paran en la peque&amp;ntilde;a ciudad de Still Creek, donde pretenden repostar en un lugar con una apariencia de pacifica. Pero poco despu&amp;eacute;s de su llegada, una ruptura en la seguridad en una zona contaminada hace que los no muertos comiencen a dirigirse a la ciudad. Para empeorar las cosas, alguien roba el cami&amp;oacute;n de Chuck por lo que no tienen forma de abandonar el lugar. Con la necesidad de encontrar Zombrex muy pronto para darle la dosis a su hija, Chuck no tundra otra opci&amp;oacute;n que buscarlo entre las calles infestadas de zombis de Still Creek para luego escapar del lugar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En Dead Rising 2: CASE ZERO, como en el juego complete, Chuck podr&amp;aacute; utilizar su habilidad para los trabajos manuales y un rollo de cinta adhesiva para combinar dos objetos cotidianos y crear ponderosas combinaciones de armas. No solo estas creaciones facilitar&amp;aacute;n la labor de acabar con los zombis, a menudo de forma truculenta, sino que tambi&amp;eacute;n tendr&amp;aacute;n el valor a&amp;ntilde;adido de permitir obtener Puntos de Prestigio a Chuck que redundar&amp;aacute;n en una subida de nivel mucho m&amp;aacute;s r&amp;aacute;pida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Durante su b&amp;uacute;squeda del Zombrex, Chuck podr&amp;aacute; explorar las calles y los almacenes de Still Creek, top&amp;aacute;ndose con supervivientes, humanos a los que salvar o dejar a merced de los zombis antes de enfrentarse al Psic&amp;oacute;pata, uno de los caracter&amp;iacute;sticos jefes finales de la saga Dead Rising.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los jugadores que adquieran Dead Rising 2: CASE ZERO no solo ser&amp;aacute;n recompensados con un contenido &amp;uacute;nico con un apasionante estilo de juego que servir&amp;aacute; como nexo de uni&amp;oacute;n argumental entre Dead Rising y Dead Rising 2, sino que tambi&amp;eacute;n permitir&amp;aacute; que aquellos que adquieran Dead Rising 2 puedan mantener los atributos del personaje que hayan obtenido, tales como el Nivel de Jugador, hasta un m&amp;aacute;ximo de cinco, Puntos de Prestigio junto a las habilidades, Cartas Combo y un n&amp;uacute;mero determinado de equipamiento alternativos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dead Rising 2 estar&amp;aacute; disponible en Europa a partir del pr&amp;oacute;ximo 24 de septiembre en los sistemas PlayStation 3, Xbox 360 y del 28 de septiembre en formato PC.&amp;#160; &lt;/p&gt; 
    </description>
</item>
<item>
    <title>Kaspersky Lab premia a sus clientes con un viaje al GP de Fórmula 1 de Abu Dhabi </title>
    <link>http://www.elcandelero.es/tecnologico/blog/index.php?/archives/4076-Kaspersky-Lab-premia-a-sus-clientes-con-un-viaje-al-GP-de-Formula-1-de-Abu-Dhabi.html</link>

    <description>
        &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;img style=&quot;width: 225px; height: 103px&quot; src=&quot;uploads/varios_logo_kaspersky.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;varios_logo_kaspersky&quot; title=&quot;varios_logo_kaspersky&quot; hspace=&quot;5&quot; vspace=&quot;5&quot; width=&quot;225&quot; height=&quot;103&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;Kaspersky Lab&lt;/strong&gt; ha anunciado la puesta en marcha de una espectacular promoci&amp;oacute;n para los usuarios de la nueva suite de seguridad &lt;strong&gt;Kaspersky Internet Security Promoci&amp;oacute;n Especial &amp;ldquo;Live the Ferrari World Experience&amp;rdquo;&lt;/strong&gt;. Los participantes en esta promoci&amp;oacute;n, entrar&amp;aacute;n en el sorteo de un viaje para 2 personas a la ciudad de &lt;strong&gt;Abu Dhabi del 12 al 15 de noviembre&lt;/strong&gt; para asistir al Gran Premio de F&amp;oacute;rmula 1.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En el marco del acuerdo de patrocinio que Kaspersky Lab firm&amp;oacute; con la Scuderia Ferrari Marlboro el pasado mes de mayo, la compa&amp;ntilde;&amp;iacute;a de seguridad ha querido destacar las buenas relaciones entre ambas empresas a trav&amp;eacute;s de esta acci&amp;oacute;n. &lt;/p&gt; &lt;p&gt;Para participar, los usuarios de esta nueva edici&amp;oacute;n deber&amp;aacute;n registrarse en la Tienda de Kaspersky donde podr&amp;aacute;n, adem&amp;aacute;s, acceder a toda la informaci&amp;oacute;n &amp;uacute;til sobre el sorteo. El sorteo dar&amp;aacute; derecho al ganador a disfrutar de dos entradas &amp;ldquo;Paddock Club&amp;rdquo; para ver en directo el Gran premio de F&amp;oacute;rmula 1 as&amp;iacute; como a visitar el parque tem&amp;aacute;tico Ferrari World; primer parque&amp;#160; tem&amp;aacute;tico de la marca y a su vez, el parque tem&amp;aacute;tico m&amp;aacute;s grande del mundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desde Kaspersky Lab, queremos premiar la fidelidad de nuestros clientes con sorpresas como &amp;eacute;sta, ofreci&amp;eacute;ndoles la posibilidad de disfrutar de experiencias &amp;uacute;nicas a trav&amp;eacute;s de promociones y sorteos&amp;rdquo;, asegura Vanessa Gonzalez, Directora de Marketing de Kaspersky Lab Iberia. &amp;ldquo;Nuestro acuerdo de colaboraci&amp;oacute;n con la escuder&amp;iacute;a Ferrari nos ha facilitado la posibilidad de ofrecer ahora una experiencia &amp;uacute;nica, como es la asistencia al Gran Premio de Abu Dhabi, disfrutando de un deporte maravilloso como la F&amp;oacute;rmula 1, en un entorno paradis&amp;iacute;aco&amp;rdquo;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La fecha de inscripci&amp;oacute;n comienza el 1 de septiembre y finaliza el 28 de octubre de 2010. El sorteo se realizar&amp;aacute; ante notario el 29 de octubre de 2010. Una vez celebrado el sorteo, Kaspersky Lab publicar&amp;aacute; el nombre del ganador en su p&amp;aacute;gina web, y &amp;eacute;ste, recibir&amp;aacute; personalmente la comunicaci&amp;oacute;n del premio por tel&amp;eacute;fono y por correo electr&amp;oacute;nico.&lt;/p&gt; 
    </description>
</item>
<item>
    <title>YOIGO sortea 100 Samsung S 3370 entre los clientes de tarjeta</title>
    <link>http://www.elcandelero.es/tecnologico/blog/index.php?/archives/4075-YOIGO-sortea-100-Samsung-S-3370-entre-los-clientes-de-tarjeta.html</link>

    <description>
        &lt;img style=&quot;width: 275px; height: 112px&quot; src=&quot;uploads/varios_logo_yoigo.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;varios_logo_yoigo&quot; title=&quot;varios_logo_yoigo&quot; hspace=&quot;5&quot; vspace=&quot;5&quot; width=&quot;275&quot; height=&quot;112&quot; align=&quot;right&quot; /&gt;Los clientes deben &lt;strong&gt;recargar como m&amp;iacute;nimo 10 &amp;euro; entre el 1 y el 30 de septiembre&lt;/strong&gt; por cualquier canal, incluidas las tiendas.&amp;#160;&lt;strong&gt;Yoigo&lt;/strong&gt; lanza una nueva promoci&amp;oacute;n para sus clientes de tarjeta. Esta vez es el sorteo de 100 smartphones para aquellos clientes que realicen una recarga de 10 &amp;euro; o m&amp;aacute;s durante el mes de septiembre (del 1 al 30, ambos incluidos). Al realizar la recarga, el cliente entra autom&amp;aacute;ticamente en el &lt;strong&gt;sorteo de uno de los 100 Samsung S 3370&lt;/strong&gt;, un terminal con pantalla t&amp;aacute;ctil y f&amp;aacute;cil conexi&amp;oacute;n a Internet para que los afortunados est&amp;eacute;n siempre conectados.&lt;br /&gt;&amp;#160;&lt;br /&gt;Los clientes pueden recargar su tarjeta por cualquier canal: televenta, Internet, cajero, tiendas...&amp;#160;Cada vez que los clientes recarguen, se les asignar&amp;aacute; un c&amp;oacute;digo. Si uno de estos c&amp;oacute;digos resulta ganador, Yoigo se pondr&amp;aacute; en contacto con &amp;eacute;l para hacerle llegar su smartphone, siendo s&amp;oacute;lo posible que cada cliente gane un terminal.&amp;#160;El sorteo se realizar&amp;aacute; ante notario el 14 de octubre.  
    </description>
</item>
<item>
    <title>ESNE contará el próximo curso con cuatro &amp;#8220;In house labs&amp;#8221;</title>
    <link>http://www.elcandelero.es/tecnologico/blog/index.php?/archives/4074-ESNE-contara-el-proximo-curso-con-cuatro-8220;In-house-labs8221;.html</link>

    <description>
        &lt;p&gt;&lt;img style=&quot;width: 125px; height: 125px&quot; src=&quot;uploads/varios_logo_esne.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;varios_logo_esne&quot; title=&quot;varios_logo_esne&quot; hspace=&quot;5&quot; vspace=&quot;5&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;La &lt;strong&gt;Escuela de Dise&amp;ntilde;o ESNE de la Universidad Camilo Jos&amp;eacute; Cela&lt;/strong&gt;, ser&amp;aacute; pionera en Espa&amp;ntilde;a en la implantaci&amp;oacute;n de cuatro &lt;strong&gt;&amp;ldquo;In house labs&amp;rdquo;,&lt;/strong&gt; centros de investigaci&amp;oacute;n y excelencia en los que el alumno podr&amp;aacute; conocer de primera mano la labor creadora y profesional de dise&amp;ntilde;o de las empresas desde el propio centro educativo, siguiendo as&amp;iacute; el modelo de &amp;eacute;xito establecido en las principales universidades norteamericanas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;ldquo;In house lab&amp;rdquo; supone el establecimiento de embriones empresariales de dise&amp;ntilde;o en el seno de la escuela que funcionaran como equipo de trabajo auxiliar al trabajo realizado en la empresa matriz. Este innovador&amp;#160; sistema cuenta ya con el primero de los labs operativo gracias a la empresa Worldgame, que colabora de forma activa con la Escuela, aportando su experiencia en el sector del videojuego a la formaci&amp;oacute;n del alumnado, que conoce as&amp;iacute; de primera mano el proceso de creaci&amp;oacute;n completo y le permite un acercamiento real al mundo empresarial.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Seg&amp;uacute;n Rafael D&amp;iacute;az, director de ESNE, &amp;ldquo;In house lab&amp;rdquo; es un proyecto ambicioso que, apoyado en el esp&amp;iacute;ritu de excelencia e innovaci&amp;oacute;n seguido por la Escuela y que propugna el Plan Bolonia, permitir&amp;aacute; a nuestro alumnado salir al mercado laboral con una ventaja competitiva adquirida sobre sus competidores. Nuestro objetivo es lograr que al menos el 85% de nuestros alumnos finalicen sus estudios con la incorporaci&amp;oacute;n al mercado laboral ya asegurada.&amp;rdquo;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por otro lado, aquellos alumnos que lo deseen tambi&amp;eacute;n podr&amp;aacute;n obtener su formaci&amp;oacute;n pr&amp;aacute;ctica siguiendo el formato tradicional de pr&amp;aacute;cticas en empresas externas a la Escuela, para lo que ESNE cuenta con importantes acuerdos de colaboraci&amp;oacute;n ya firmados con las principales empresas&amp;#160; del sector, tales como Cortefiel, El Corte Ingl&amp;eacute;s, Mango o Cadmax, entre otras.&lt;/p&gt; 
    </description>
</item>
<item>
    <title>Land of Chaos Online incluye su lanzamiento comercial con un nuevo mapa</title>
    <link>http://www.elcandelero.es/tecnologico/blog/index.php?/archives/4073-Land-of-Chaos-Online-incluye-su-lanzamiento-comercial-con-un-nuevo-mapa.html</link>

    <description>
        &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;img style=&quot;width: 250px; height: 97px&quot; src=&quot;uploads/juegos_logo_landofchaos.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;juegos_logo_landofchaos&quot; title=&quot;juegos_logo_landofchaos&quot; hspace=&quot;5&quot; vspace=&quot;5&quot; width=&quot;250&quot; height=&quot;97&quot; align=&quot;right&quot; /&gt;burda:ic&lt;/strong&gt;, editora l&amp;iacute;der de juegos online, que acaba de lanzar &lt;strong&gt;Land Of Chaos Online&lt;/strong&gt; comercialmente, anima a los fans a unirse a este espectacular MMO de acci&amp;oacute;n en tiempo real con el nuevo mapa: &amp;ldquo;Ruined Arena&amp;rdquo;.&amp;#160;Ruined Arena es un espectacular escenario que los jugadores podr&amp;aacute;n escoger en el modo Annihilation, y que permite jugar a 5 contra 5 jugadores. El objetivo de este mapa es conseguir 500 muertes y el tiempo m&amp;aacute;ximo para conseguirlo son 12 minutos.&amp;#160;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ruined Arena incluye dos salidas; una a la derecha y otra al otro lado del mapa. Est&amp;aacute; especialmente indicada para partidas r&amp;aacute;pidas y resulta ideal para los jugadores especializados en el modo deathmatch. Este nuevo mapa se une as&amp;iacute; al lanzamiento comercial de Land of Chaos online. burda:ic&amp;#160; acaba de anunciar el lanzamiento en Espa&amp;ntilde;a de Land of Chaos Online, t&amp;iacute;tulo que combina el g&amp;eacute;nero de acci&amp;oacute;n en tercera persona y el c&amp;eacute;lebre modo de juego estrat&amp;eacute;gico propuesto por DotA, conocida expansi&amp;oacute;n de Word of Warcraft. Land of Chaos ofrece un juego de acci&amp;oacute;n fren&amp;eacute;tico, y elementos que lo hacen una experiencia de juego &amp;uacute;nica. &lt;/p&gt; &lt;p&gt;Land of Chaos Online incluye 12 h&amp;eacute;roes, tres mapas disponibles en varios modos de juego: Annihilation y Battle. Se trata de los escenarios: &amp;ldquo;Forest of Chaos&amp;rdquo;; Crimson Plains&amp;rdquo; y &amp;ldquo;Lair of the Ancient Dragons&amp;rdquo;. Como buen juego de rol permite formar gremios y aprender habilidades y hechizos. Su apartado gr&amp;aacute;fico resulta impresionante para un juego online; no en vano est&amp;aacute; basado en el motor gr&amp;aacute;fico Unreal Engine. Adem&amp;aacute;s, el apartado sonoro lo cubre de forma magistral el artista Bada King. Land of Chaos Online incluye otros atractivos elementos para los jugadores, como la posibilidad de conseguir Cartas Coleccionables, que permiten obtener mejoras, y tienda de objetos, en la que se puede utilizar la moneda virtual del juego. Pero lo que realmente caracteriza a Land Of Chaos Online respecto a otros MMO es que est&amp;aacute; basado en batallas en tiempo real, frente al com&amp;uacute;n denominador de batallas por turnos o en un falso tiempo real, que perjudican el dinamismo del juego online.&amp;#160;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En las pr&amp;oacute;ximas semanas el t&amp;iacute;tulo recibir&amp;aacute; nuevos h&amp;eacute;roes, con nuevas caracter&amp;iacute;sticas, como Aakbah, guerrero especializado en los ataques a corta distancia y en asaltos; Ellan Rhineford, un l&amp;iacute;der natural con poderosas habilidades de defensa y ataque. Cuando lucha solo, Ellan es r&amp;aacute;pido y vers&amp;aacute;til. El tercer nuevo h&amp;eacute;roe que esta por llegar es Partisan, perteneciente a una &amp;eacute;lite de asesinos y letalmente preciso con el arco y las flechas. Es peligrosa en todas las distancias y tiene grandes habilidades defensivas e incluso puede usar hechizos. &lt;/p&gt; 
    </description>
</item>
<item>
    <title>El negocio de gráficos de AMD anuncia una ampliación del entorno para la tecnología ATI Eyefinity </title>
    <link>http://www.elcandelero.es/tecnologico/blog/index.php?/archives/4072-El-negocio-de-graficos-de-AMD-anuncia-una-ampliacion-del-entorno-para-la-tecnologia-ATI-Eyefinity.html</link>

    <description>
        &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;img style=&quot;width: 300px; height: 120px&quot; src=&quot;uploads/varios_logo_amdfusion.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;varios_logo_amdfusion&quot; title=&quot;varios_logo_amdfusion&quot; hspace=&quot;5&quot; vspace=&quot;5&quot; width=&quot;300&quot; height=&quot;120&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;AMD &lt;/strong&gt;ha anunciado hoy que varios socios tecnol&amp;oacute;gicos planean lanzar pronto un asequible adaptador &lt;strong&gt;Single Link DisplayPort-to-DVI&lt;/strong&gt;. La inclusi&amp;oacute;n del adaptador al entorno &lt;strong&gt;ATI Eyefinity&lt;/strong&gt; llega poco despu&amp;eacute;s del reciente anuncio de la incorporaci&amp;oacute;n de gr&amp;aacute;ficos dedicados de AMD en los iMac y Mac Pro de Apple, as&amp;iacute; como la vuelta de AMD al liderazgo de cuota de marcado en el sector de gr&amp;aacute;ficos dedicados. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La &amp;uacute;nica familia de gr&amp;aacute;ficos completa que soporta&amp;#160; Microsoft&amp;reg; DirectX&amp;reg; 11&amp;#160; ha ayudado a impulsar las fuertes ventas de gr&amp;aacute;ficos dedicados de la compa&amp;ntilde;&amp;iacute;a en el segundo trimestre. De hecho, en apenas nueve meses AMD, ha distribuido m&amp;aacute;s de 16 millones de gr&amp;aacute;ficas compatibles con DirectX 11. &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;ldquo;AMD ejecut&amp;oacute; la transici&amp;oacute;n a DirectX 11 incre&amp;iacute;blemente bien, desplegando una gama completa de productos DirectX11 antes de que nuestro competidor lanzase su primer producto DirectX11&amp;rdquo;, dijo &lt;u&gt;Matt Skynner&lt;/u&gt;, vicepresidente corporativo y director general de la Divisi&amp;oacute;n de Gr&amp;aacute;ficos de AMD. &amp;quot;En s&amp;oacute;lo seis meses, hemos ofrecido a los clientes un completo producto DirectX11, con una calidad de imagen l&amp;iacute;der en la industria y tecnolog&amp;iacute;as como ATI Eyefinity y Stream ATI. A cambio, los clientes han dado cuota de mercado de gr&amp;aacute;ficos dedicados a AMD.&amp;rdquo;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La disponibilidad del asequible adaptador Single Link DisplayPort-to-DVI, con un precio recomendado de 30 d&amp;oacute;lares, ampl&amp;iacute;a el entorno ATI Eyefinity para incluir un n&amp;uacute;mero masivo de monitores LCD con conectores DVI y resoluciones de hasta 1920 x1200. Esto abarca la gran mayor&amp;iacute;a de los monitores que se venden hoy en d&amp;iacute;a, con muchos modelos disponibles por menos de 200 d&amp;oacute;lares cada uno. Ahora, las soluciones multipantalla ATI Eyefinity est&amp;aacute;n al alcance de pr&amp;aacute;cticamente todos, desde los entusiastas de los juegos hasta las personas que quieren m&amp;aacute;s espacio en la pantalla para mejorar su ritmo de trabajo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las cifras de cuota de mercado del segundo trimestre publicadas recientemente por Mercury Research demuestran que AMD ha recuperado el liderazgo en volumen de unidades de gr&amp;aacute;ficas dedicadas, con una cuota de mercado del 51,1%, 10,5 puntos m&amp;aacute;s que en el segundo trimestre de 2009. En el mercado de las tarjetas gr&amp;aacute;ficas dedicadas para sobremesas, AMD obtuvo 10,9 puntos m&amp;aacute;s este a&amp;ntilde;o, quedando con una cuota de mercado del 44,5%. Adem&amp;aacute;s, trimestre tras trimestre, AMD gan&amp;oacute; 6,6 puntos de cuota en el mercado de gr&amp;aacute;ficos dedicados para port&amp;aacute;tiles, finalizando el trimestre con una cuota del 56,3%.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con las mejoras en el dise&amp;ntilde;o de los OEMs incorpor&amp;aacute;ndose, incluyendo el reciente anuncio de la renovaci&amp;oacute;n de los iMac y Mac Pro de Apple, un n&amp;uacute;mero todav&amp;iacute;a mayor de consumidores pueden disfrutar de los beneficios de las soluciones gr&amp;aacute;ficas profesionales y de consumo de AMD.&amp;#160; Las configuraciones multipantalla son m&amp;aacute;s accesibles que nunca ya que hay monitores en distintas gamas de precios y los fabricantes lanzan pantallas con biseles ultradelgados. &lt;/p&gt; 
    </description>
</item>

</channel>
</rss>
